11lab
MSENPermainan demo percuma
Panduan

FAQ Korelasi Lag-Two: Arah, Kuasa dan Syiling Maya

Halaman ini menerangkan simulator pelayar Lag-Two Correlation yang bebas. Pengiraannya tidak melibatkan operator luar, afiliasi komersial, akaun atau perkhidmatan pembayaran.

Dua belas arah adil dan sepuluh produk lag-dua

Satu jatuhan menguji dua belas arah adil yang bebas, masing-masing bernilai kurang satu atau lebih satu. Labelkan ia d0 hingga d11. Skor mentah ialah nilai mutlak hasil tambah d_i kali d_(i-2) untuk i dari dua hingga sebelas: sepuluh produk lag-dua.

Setiap produk membandingkan satu arah dengan arah yang berlaku dua lantunan sebelumnya, bukan pendahulu serta-merta. Ambil nilai mutlak selepas menyelesaikan hasil tambah. Skor mentah ialah integer genap dari sifar hingga sepuluh. Ia bukan kedudukan pendaratan akhir, hadiah slot tepi, bilangan pembalikan bersebelahan atau hasil tambah nilai mutlak. Satu stake yang ditangkap meliputi keseluruhan laluan dua belas lantunan dan pulangan terminalnya.

Min laluan tepat 4,096 untuk kuasa satu, dua dan tiga

Pilih kuasa satu, dua atau tiga sebelum kejatuhan. Berat ialah skor mentah yang dinaikkan kepada kuasa yang dipilih; sifar kekal sifar. Pilihan ini adalah identiti, kuasa dua dan kuasa tiga, bukan punca kuasa dua, identiti dan kuasa dua. Terdapat 4,096 laluan dua belas arah yang sama kemungkinan.

Min berat tepat merentas semua 4,096 laluan ialah 2.4609375 untuk kuasa satu, 10 untuk kuasa dua dan 49.21875 untuk kuasa tiga. Kredit kasar sama dengan taruhan yang ditangkap didarabkan dengan 0.96, kemudian dibahagikan dengan berat yang diperhatikan dan seterusnya dibahagikan dengan min tepat yang sepadan. Ketiga-tiga kuasa mempunyai pulangan maya kasar jangkaan tepat 96%.

Taruhan telah ditolak sebelum penyelesaian, jadi kredit kasar bukan untung bersih. Kuasa mengubah kredit positif selepas penormalan berasingan tetapi mengekalkan kekerapan skor positif. Jangkaan 96% tidak menjamin baki sesi atau kebarangkalian kemenangan 96%. Skor korelasi mutlak mempunyai min positif walaupun hasil tambah lag-dua bertanda mempunyai min sifar.

Satu bola aktif dan dompet yang berterusan

Dompet pelayar baharu bermula dengan 1,000 syiling maya percuma. Baki yang diselesaikan dan baki pecahan kekal tersimpan dalam localStorage. Muat semula tidak mengisi semula dana yang telah diselesaikan. Pulangan terkumpul secara pecahan sebelum syiling bulat dikreditkan, bukannya dibuang setiap kali kejatuhan.

Tarutan yang tersedia ialah 10, 20, 50 dan 100. Hanya satu bola boleh aktif. Taruhan, kuasa, permulaan dan pengisian semula dikunci semasa kejatuhan aktif; tiada barisan automatik atau kawalan Berhenti. Laluan dua belas pantulan lengkap diselesaikan pada akhirnya. Pengisian semula manual pilihan hanya tersedia semasa keadaan tidak aktif dengan baki di bawah sepuluh. Ia menetapkan baki kepada 1,000 dan mengekalkan baki pecatan. Syiling tidak boleh dibeli, dipindahkan, ditebus atau ditarik keluar.

Penyimpanan tempatan dan permintaan pihak ketiga

Penyimpanan tempatan pelayar menyimpan baki maya yang telah ditetapkan dan baki kredit pecahan. Halaman meminta Google Fonts dan skrip analitik Statinside. Penjamuan, CDN dan permintaan pihak ketiga boleh mendedahkan alamat IP, pelayar, peranti, laluan dan butiran permintaan. Tiada anonimiti, tempoh pengekalan khusus, jangka hayat kuki atau profil pemprosesan lengkap yang ditetapkan.

Panduan ini tidak memerlukan pendaftaran atau borang dokumen pengenalan. Itu bukan bermakna melayari web tidak menghasilkan data peribadi atau bahawa rekod tidak boleh dikaitkan dengan seseorang. Pembersihan cache sahaja mungkin meninggalkan penyimpanan tempatan tidak berubah. Menghapus data tapak boleh memadam dompet tanpa menghapus permintaan atau rekod yang sudah dipegang di tempat lain. Pengisian semula percuma mengubah keadaan permainan tempatan; ia bukan alat pemadam data.

Soalan lazim

Adakah panduan ini mewakili operator kasino?

Tidak. Ia menyediakan simulator laluan sendiri dan tidak mengesahkan sebarang afiliasi komersial luaran.

Apakah input rawak?

Dua belas arah adil bebas, masing-masing tolak satu atau tambah satu.

Apakah yang diukur oleh skor mentah?

Nilai mutlak hasil tambah lengkap sepuluh hasil darab d_i kali d_(i-2), untuk indeks berasaskan sifar dua hingga sebelas.

Adakah ini pembalikan bersebelahan atau skor hujung?

Tidak. Setiap hasil darab membandingkan arah yang berjarak dua kedudukan; kedudukan pendaratan sahaja tidak menentukan ganjaran.

Apakah skor untuk arah yang sama atau berselang-seli?

Sepuluh. Dalam kedua-dua kes, kesepuluh hasil darab lag-dua sama dengan tambah satu.

Berapakah skor bagi corak ulang plus, plus, minus, minus?

Sepuluh. Kesepuluh produk lag-dua bersamaan dengan minus satu dan jumlah mutlak mereka ialah sepuluh.

Kuasa manakah yang tersedia?

Satu, dua dan tiga: identiti, kuasa dua dan kuasa tiga. Tiada mod pemberat punca kuasa dua.

Apakah pemberat min yang tepat?

2.4609375, 10 dan 49.21875 untuk kuasa satu, dua dan tiga masing-masing, merentasi semua 4,096 laluan.

Adakah kuasa mengubah kekerapan skor positif?

Tidak. Mereka mengubah kredit positif selepas normalisasi berasingan sambil mengekalkan sifar dan positif.

Adakah 96% menjamin kemenangan atau baki akhir?

Tidak. Ia adalah pulangan virtual kasar jangkaan tepat bagi setiap taruhan, bukan kebarangkalian menang atau jaminan sesi.

Bolehkah saya menggunakan beberapa bola, permainan automatik atau penarikan tunai?

Tidak. Simulasi ini menjalankan satu bola aktif, mengunci kawalannya dan kredit hanya berdasarkan hasil laluan terminal.

Bila dompet boleh diisi semula?

Hanya secara manual apabila keadaan tidak aktif di bawah sepuluh. Isi semula menetapkan keseimbangan kepada 1,000 dan mengekalkan baki kredit pecahan.

Periksa simulator Korelasi Lag-Dua di halaman utama menggunakan syiling maya percuma. Berhenti pada masa pilihan anda.

Mainkan demo percuma