11lab
KMENហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ
ការណែនាំ

11lab.info: ម៉ាស៊ីនបង្ហាញស្វ័យប្រវត្តិ Lag-Two Correlation លើកម្មវិធីរុករក

ទំព័រនេះពន្យល់អំពីម៉ាស៊ីនបង្ហាញស្វ័យប្រវត្តិ Lag-Two Correlation លើកម្មវិធីរុករក។ ការគណនារបស់វាមិនមានអ្នកប្រតិបត្តិករខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្ម គណនី ឬសេវាកម្មទូទាត់ទេ។

ហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

អនុវត្តជាមួយកាក់និម្មិត — គ្មានការដាក់ប្រាក់, គ្មានប្រាក់ពិត, គ្មានគណនី។

18+ ប៉ុណ្ណោះកាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការដាក់ប្រាក់

វិសាលភាពនៃការណែនាំឯករាជ្យនេះ

11lab.info គឺជាគេហទំព័រណែនាំព័ត៌មានស្វែងរកឯករាជ្យមួយដែលមានម៉ាស៊ីនបង្ហាញស្វ័យប្រវត្តិ Lag-Two Correlation លើកម្មវិធីរុករកផ្ទាល់ខ្លួន។ ឈ្មោះ ការស្វែងរក ឬដែនកម្មវិធីដែលត្រូវគ្នា មិនបញ្ជាក់អ្នកប្រតិបត្តិការលេងហ្គេម កម្មវិធីផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ កាតាឡុកហ្គេមពាណិជ្ជកម្ម ឬសេវាកម្មគណនីខាងក្រៅទេ។

ម៉ាស៊ីនបង្ហាញស្វ័យប្រវត្តិមានច្បាប់ទំនាក់ទំនងផ្លូវកាត់ដើម និងប្រាក់កាក់ស្មានសេរី។ លទ្ធផលរបស់វាមិនសាកល្បងអាជីវកម្មដាច់ដោយឡែក ឬហ្គេមពាណិជ្ជកម្មទេ។ ការណែនាំនេះមិនផ្តល់ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬរង្វាន់សាច់ប្រាក់ទេ។

ទិសដៅសមរម្យចំនួនដប់ពីរ និងផលិតផល lag-two ចំនួនដប់

ការធ្លាក់មួយវាស់ស្ទង់ទិសដៅសមរម្យឯករាជ្យចំនួនដប់ពីរ ដែលមួយៗមានតម្លៃដកមួយ ឬបូកមួយ។ ដាក់ឈ្មោះពួកវាពី d0 ដល់ d11។ ពិន្ទុដើមគឺតម្លៃដាច់ខាតនៃផលបូកនៃ d_i គុណនឹង d_(i-2) សម្រាប់ i ពីពីររហូតដល់ដប់មួយ៖ ផលិតផល lag-two ចំនួនដប់។

ផលិតផលនីមួយៗប្រៀបធៀបទិសដៅជាមួយទិសដៅពីរដងមុន ជាជាងមេបាបន្ទាន់របស់វា។ យកតម្លៃដាច់ខាតបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ផលបូក។ ពិន្ទុដើមគឺជាចំនួនគូពីសូន្យរហូតដល់ដប់។ វាមិនមែនជាទីតាំងចុះចុងក្រោយ រង្វាន់ស្លត ចំនួនការបញ្ច្រាសជាប់គ្នា ឬផលបូកនៃផលិតផលដាច់ខាតទេ។ ការភ្នាល់មួយគ្របដណ្តប់លើផ្លូវដប់ពីរដងទាំងមូល និងការត្រឡប់មកវិញនៅចុងបញ្ចប់។

ប្រៀបធៀបផលិតផលដូចគ្នា ប្តូរតាមជំហាន និងផលិតផលផ្ទុយគ្នា

ទិសដៅស្មើគ្នាចំនួនដប់មានផលគុណ lag-two វិជ្ជាចំនួនដប់ និងស្ករទាញបានពិន្ទុដប់។ ទិសដៅប្រែប្រួលក៏មានទិសដៅស្មើគ្នាដែលមានចម្ងាយពីរកម្រិតដូចគ្នា ដូច្នេះស្ករទាញបានពិន្ទុដប់ដែរ។ ការធ្វើម្តងទៀតនៃប្លុក plus,plus,minus,minus ផ្តល់ផលគុណ lag-two អវិជ្ជាចំនួនដប់ និងស្ករទាញបានពិន្ទុដប់ដែរ ដោយសារតម្លៃដាច់ខាតត្រូវបានអនុវត្តលើផលបូកសរុប។

ការលាយបញ្ចូលគ្នាមានតុល្យភាពរវាងផលគុណ lag-two វិជ្ជាចំនួនប្រាំ និងអវិជ្ជាចំនួនប្រាំ ស្ករទាញបានពិន្ទុសូន្យ។ ទីតាំងចុងក្រោយតែម្នាក់ឯងមិនអាចកំណត់ការរង្វាន់នេះបានទេ។ ផ្លូវដែលមានចំណុចចតដូចគ្នាអាចមានពិន្ទុ lag-two ខុសគ្នា។ គ្មានការដកប្រាក់កណ្តាល ឬការភ្នាល់មួយទៀតក្នុងអំឡុងពេលដួលរលំទេ។

មធ្យមភាគផ្លូវ 4,096 ជាក់លាក់សម្រាប់កម្លាំងមួយ ពីរ និងបី

ជ្រើសរើសកម្លាំងមួយ ពីរ ឬបីមុនពេលដួលរលំ។ ទម្ងន់គឺពិន្ទុសុទ្ធដោយប្រើកម្លាំងដែលបានជ្រើសរើស; សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ការជ្រើសរើសទាំងនេះគឺជាអត្តសញ្ញាណ ការការេ និងការគូប មិនមែនជាឫសការេ អត្តសញ្ញាណ និងការការេទេ។ មានផ្លូវទិសដៅដប់ស្មើគ្នាចំនួន 4,096 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។

ទម្ងន់មធ្យមជាក់លាក់លើផ្លូវទាំង 4,096 គឺ 2.4609375 សម្រាប់កម្លាំងមួយ, 10 សម្រាប់កម្លាំងពីរ និង 49.21875 សម្រាប់កម្លាំងបី។ ក្រេឌីតសរុបស្មើនឹងភ្នាល់ដែលចាប់យកគុណនឹង 0.96 គុណនឹងទម្ងន់ដែលបានសង្កេត ចែកនឹងមធ្យមភាពជាក់លាក់ដែលត្រូវគ្នា។ កម្លាំងទាំងបីមានការត្រឡប់មកវិញនៃក្រេឌីតសរុបជាក់លាក់ 96% តាមការរំពឹងទុក។

ភ្នាល់ត្រូវបានដកចេញមុនពេលដោះស្រាយ ដូច្នេះក្រេឌីតសរុបមិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធទេ។ កម្លាំងផ្លាស់ប្តូរក្រេឌីតវិជ្ជាបន្ទាប់ពីការធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈស្តង់ដារធម្មតាប៉ុន្តែរក្សាប្រេកង់ពិន្ទុវិជ្ជា។ ការរំពឹងទុក 96% ធានាថាមិនមានតុល្យការសម័យកាល ឬប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះ 96% ទេ។ ពិន្ទុទំនាក់ទំនងដាច់ខាតមានមធ្យមភាគវិជ្ជាទោះបីជាផលបូក lag-two ដែលមានសញ្ញាមានមធ្យមភាគសូន្យក៏ដោយ។

បាល់សកម្មមួយ និងកាតព្វកិច្ចកាត់ទុកដែលត្រូវបានរក្សាទុក

កាបូបស្រោចក្នុងកម្មវិធីរុករកថ្មីចាប់ផ្តើមដោយរូបិយប័ណ្ណវិច្ឆ័យឥតគិតថ្លៃចំនួន 1,000។ សមតុល្យភាពដែលបានបញ្ចប់ និងការផ្ទេរកម្ចីប្រភាគរវាងការប្រើប្រាស់នៅក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបំពេញបន្ថែមទ្រព្យសម្បត្តិដែលបានបញ្ចប់ទេ។ ការប្រមូលផ្តុំនូវការប្រគល់ប្រភាគមុនពេលរូបិយប័ណ្ណពេញលេញត្រូវបានប្រគល់ ជំនួសឱ្យការបោះបង់ចោលរាល់ពេលដែលមានការធ្លាក់ចុះ។

ការភ្នាល់ដែលអាចធ្វើបានមាន 10, 20, 50 និង 100។ មានបាល់តែមួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចធ្វើការបាន។ ការភ្នាល់ កម្លាំង ការចាប់ផ្តើម និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលដែលមានការធ្លាក់ចុះសកម្ម; គ្មានការចាំបាច់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការគ្រប់គ្រងការឈប់ទេ។ ផ្លូវប្រាំបីប៉ះទាំងអស់នឹងបញ្ចប់នៅចុងបញ្ចប់។ ការបំពេញបន្ថែមដោយដៃមានតែនៅពេលដែលស្ងប់ស្ងាត់ និងមានសមតុល្យភាពតិចជាងដប់ប៉ុណ្ណោះ។ វាដាក់សមតុល្យភាពទៅ 1,000 និងរក្សាការផ្ទេរកម្ចីប្រភាគ។ រូបិយប័ណ្ណមិនអាចទិញ ផ្ទេរ ប្តូរយក ឬដកប្រាក់បានទេ។

ការប្រើប្រាស់សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ និងពេលវេលាឈប់ដែលបានជ្រើសរើស

ច្បាប់គេហទំព័រកំណត់ការណែនាំនេះ និងម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យអាយុ 18 ឆ្នាំឡើងទៅ។ ច្បាប់នេះមិនបង្កើតអាយុភ្នាល់តាមតំបន់ ឬភាពសមស្របសម្រាប់សេវាកម្សាន្តពាណិជ្ជកម្មទេ។ ជ្រើសរើសពេលវេលាឈប់នៅក្រៅពីការលេងហ្គេម និងចាកចេញនៅពេលវាមកដល់។

ការខាតបង់ឥតគិតថ្លៃដោយរូបិយប័ណ្ណមិនត្រូវការការសងបន្ថែមទេ; ការបំពេញបន្ថែមអាចនៅមិនបានប្រើប្រាស់។ ប្រសិនបើការលេងជំនួសសកម្មភាពផ្សេង ឬបណ្តាលឱ្យមានការបារម្ភ សូមផ្អាក និងស្វែងរកការគាំទ្រមូលដ្ឋានដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ។ គ្មានលក្ខខណ្ឌអនុវត្ត ការធានាព្យាបាល ឬខ្សែទូរស័ព្ទគាំទ្រមូលដ្ឋានដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ត្រូវបានផ្តល់នៅទីនេះទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើការណែនាំនេះតំណាងឱ្យអ្នកដំណើរការកាស៊ីណូដែរឬទេ?

ទេ។ វាផ្តល់ម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រផ្លូវរបស់វា និងមិនផ្ទៀងផ្ទាត់ភាពជាដៃគូពាណិជ្ជកម្មខាងក្រៅទេ។

តើការបញ្ចូលចៃដន្យមានអ្វីខ្លះ?

ទិសដៅសមរម្យដាច់ដោយឡែកចំនួនដប់ពីរ រាល់មួយក្នុងចំណោមនោះដកមួយ ឬបូកមួយ។

តើពិន្ទុដើមវាស់វែងអ្វី?

តម្លៃដាច់ខាតនៃផលបូកដែលបានបញ្ចប់នៃផលគុណ d_i ដោយ d_(i-2) សម្រាប់សន្ទស្សន៍ពីសូន្យរហូតដល់ដប់ពីរ។

តើនេះជាការត្រឡប់ទិសដៅជាប់គ្នា ឬពិន្ទុចុងបញ្ចប់?

ទេ។ ផលិតផលនីមួយៗប្រៀបធៀបទិសដៅរវាងទីតាំងពីរកន្លែងឆ្ងាយគ្នា; ទីតាំងចុះចតតែឯងមិនកំណត់ការផ្តល់រង្វាន់ទេ។

តើទិសដៅដូចគ្នា ឬប្រែប្រួលតាមជួរមានពិន្ទុប៉ុន្មាន?

ដប់។ ក្នុងករណីទាំងពីរ ផលិតផល Lag-Two ទាំងអស់ស្មើនឹងបូកមួយ។

ស៊ើបអង្កេតម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រ Lag-Two Correlation នៅទំព័រដើមដោយប្រើកាក់ស្មានតាមសេវាកម្មឥតគិតថ្លៃ។ ចាកចេលនៅពេលឈប់ដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ