11lab
MYENအခမဲ့ ဒီမိုဂိမ်း
လမ်းညွှန်

11lab.info: Lag-Two Correlation Browser Simulator

ဤစာမျက်နှာသည် လွတ်လပ်သော Lag-Two Correlation browser simulator ကို ရှင်းပြသည်။ ၎င်း၏ တွက်ချက်မှုများသည် ပြင်ပ operator၊ ကုမ္ပဏီဆက်နွယ်မှု၊ အကောင့် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုခုကို မဖော်ပြပါ။

အခမဲ့ ဒီမိုဂိမ်း

Virtual Coins ဖြင့် လေ့ကျင့်ပါ — ငွေသွင်းရန် မလို၊ တကယ့်ငွေ မပါ၊ အကောင့် မလို။

၁၈+သာVirtual Coins · ငွေသားတန်ဖိုး မရှိအကောင့်ဖွင့်ရန်မလို၊ငွေသွင်းရန်မလို

ဤလွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်၏ အကျယ်အဝန်း

11lab.info သည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် Lag-Two Correlation browser simulator ပါသော လွတ်လပ်သော query-information လမ်းညွှန်ဖြစ်သည်။ အမည်၊ query သို့မဟုတ် domain တစ်ခုသည် gaming operator၊ တရားဝင် app၊ လိုင်စင်၊ ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ ကစားနည်းစာရင်း သို့မဟုတ် ပြင်ပ အကောင့် ဝန်ဆောင်မှုကို အတည်ပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။

Simulator တွင် မူလ path-correlation စည်းမျဉ်းများနှင့် အခမဲ့ virtual coins များ ပါရှိသည်။ ၎င်း၏ ရလဒ်များသည် ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ ကစားနည်းတစ်ခုကို စမ်းသပ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤလမ်းညွှန်တွင် ငွေသွင်းခြင်း၊ ငွေထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ငွေဆုများ မပါဝင်ပါ။

တရားမျှတသော ဦးတည်ချက် (၁၂) ခုနှင့် lag-two ထုတ်ကုန် (၁၀) ခု

တစ်ကြိမ် ရိုက်ချက်သည် တရားမျှတသော ဦးတည်ချက် (၁၂) ခုကို နမူနာယူပြီး၊ တစ်ခုချင်းစီသည် တစ်ခုလျှော့ခြင်း သို့မဟုတ် တစ်ခုပေါင်းခြင်း ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကို d0 မှ d11 အထိ အမည်ပေးပါ။ Raw score သည် i ကို ၂ မှ ၁၁ အထိ ယူပြီး d_i နှင့် d_(i-2) တို့၏ မြှောက်လဒ်များ ပေါင်းလဒ်၏ absolute value ဖြစ်သည်။ lag-two ထုတ်ကုန် (၁၀) ခု ရရှိသည်။

ထုတ်ကုန်တစ်ခုစီသည် ဦးတည်ချက်တစ်ခုကို ၎င်း၏ ချက်ချင်းနောက်ဆုံး ဦးတည်ချက်နှင့် မဟုတ်ဘဲ၊ နှစ်ကြိမ် ရိုက်ပြီးနောက်က ဦးတည်ချက်နှင့် နှိုင်းယှဉ်သည်။ ပေါင်းလဒ်ပြီးနောက် absolute value ကို ယူပါ။ Raw score သည် သုညမှ ခုနစ်ဆုံး အထိ ရှိသော စုံကိန်း ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် နောက်ဆုံး ရပ်တည်ရာနေရာ၊ edge-slot ဆု၊ နီးစပ်ရာ ပြောင်းပြန် အရေအတွက် သို့မဟုတ် absolute products များ၏ ပေါင်းလဒ် မဟုတ်ပါ။ တစ်ကြိမ် စုဆောင်းထားသော stake သည် တစ်ကြိမ် ရိုက်ပြီးနောက် ကျသင့်သော အကျိုးအမြတ်အားလုံးကို ဖုံးလွှမ်းထားသည်။

တူညီသော၊ အလှည့်ကျနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက် ထုတ်ကုန်များ နှိုင်းယှဉ်ခြင်း

လားရာတစ်ခုစီတွင် lag-two မြှောက်ဖော်ကိန်း အပေါင်းကိန်း (၁၀) ခုရှိပြီး အမှတ် (၁၀) ရရှိသည်။ လားရာများ တစ်လှည့်စီဖြစ်နေပါက နေရာ (၂) ခုကွာဝေးသော လားရာများသည် တူညီသဖြင့် အမှတ် (၁၀) ရရှိသည်။ plus,plus,minus,minus ကို ထပ်ခါထပ်ခါလုပ်ပါက lag-two မြှောက်ဖော်ကိန်း အနှုတ်ကိန်း (၁၀) ခုရရှိပြီး ပေါင်းလဒ်၏ ပကတိတန်ဖိုးကို အသုံးပြုထားသောကြောင့် အမှတ် (၁၀) ရရှိသည်။

lag-two မြှောက်ဖော်ကိန်း အပေါင်းကိန်း (၅) ခုနှင့် အနှုတ်ကိန်း (၅) ခု ရောစပ်ထားပါက အမှတ် (၀) ရရှိသည်။ နောက်ဆုံးရောက်ရှိသော နေရာတစ်ခုတည်းဖြင့် ဤဆုကြေးကို မဆုံးဖြတ်နိုင်ပါ။ တူညီသော နောက်ဆုံးနေရာသို့ ရောက်ရှိသည့် လမ်းကြောင်းများသည် lag-two အမှတ်များ မတူညီနိုင်ပါ။ ကျဆင်းနေစဉ်အတွင်း အလယ်အလတ်ငွေထုတ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် ဒုတိယစတုတ် (stake) မရှိပါ။

လမ်းကြောင်း ၄,၀၉၆ ခုအတွက် တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများ - power တစ်ခု၊ နှစ်ခုနှင့် သုံးခုအတွက်

ကျဆင်းမှုမစတင်မီ power တစ်ခု၊ နှစ်ခု သို့မဟုတ် သုံးခုကို ရွေးချယ်ပါ။ ချိန်ဆချက် (weight) သည် ရရှိသော အမှတ်ကို ရွေးချယ်ထားသည့် power ဖြင့် တွက်ချက်ထားသည်; အမှတ် (၀) သည် (၀) အဖြစ်သာ ရှိနေမည်။ ဤရွေးချယ်မှုများသည် နှစ်ထပ်ကိန်းရင်း၊ identity နှင့် နှစ်ထပ်ကိန်း မဟုတ်ဘဲ identity၊ နှစ်ထပ်ကိန်းနှင့် သုံးထပ်ကိန်း ဖြစ်သည်။ လားရာ (၁၂) ခုပါ လမ်းကြောင်း စုစုပေါင်း (၄,၀၉၆) ခုသည် ဖြစ်တန်စွမ်း တူညီသည်။

လမ်းကြောင်း (၄,၀၉၆) ခုလုံးအပေါ် တွက်ချက်ထားသော တိကျသည့် ပျမ်းမျှချိန်ဆချက်တန်ဖိုးများမှာ power တစ်ခုအတွက် ၂.၄၆၀၉၃၇၅၊ power နှစ်ခုအတွက် ၁၀ နှင့် power သုံးခုအတွက် ၄၉.၂၁၈၇၅ ဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်း ခရက်ဒစ် (gross credit) သည် ဖမ်းယူထားသော စတုတ် (stake) ကို ၀.၉၆ ဖြင့် မြှောက်ပြီး၊ လေ့လာတွေ့ရှိရသော ချိန်ဆချက်တန်ဖိုးကို သက်ဆိုင်ရာ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြင့် စားခြင်းဖြစ်သည်။ power (၃) ခုစလုံးတွင် ၉၆% တိကျသော မျှော်မှန်းစုစုပေါင်း ဗirtual အပြန်အလှန်ရရှိမှုနှုန်း ရှိသည်။

စတုတ် (stake) ကို နိဂုံးချုပ်ရန် မတိုင်မီ နုတ်ထားပြီးဖြစ်သောကြောင့် စုစုပေါင်း ခရက်ဒစ်သည် သန့်စင်သော အမြတ်အစွန်း မဟုတ်ပါ။ power များသည် သီးခြား normalisation ပြုလုပ်ပြီးနောက် အပေါင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း အပေါင်းကိန်း အမှတ်ရရှိမှု ကြိမ်နှုန်းကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၉၆% မျှော်မှန်းချက်သည် အစီအစဉ်တစ်ခုလုံး၏ ငွေကြေးအခြေအနေ (session balance) ကို သေချာစေခြင်း မဟုတ်သလို ၉၆% အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေကိုလည်း သေချာစေခြင်း မဟုတ်ပါ။ signed lag-two ပေါင်းလဒ်၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုး (၀) ဖြစ်သော်လည်း ပကတိ ဆက်စပ်မှု အမှတ်၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးသည် အပေါင်းကိန်း ဖြစ်သည်။

ဘောလုံးတစ်လုံး တက်နေခြင်းနှင့် persist လုပ်ထားသော ဝalet

ဘရောက်ဆာ ဝalet အသစ်တွင် ဗီရိုယ် ကွိုင် ၁,၀၀၀ ပေးထားသည်။ ခန့်မှန်းခြေ ဘတ်ဂျက်နှင့် အပိုင်းကိန်း ချေးငွေများ localStorage တွင် တည်ရှိသည်။ ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းသည် ခန့်မှန်းခြေ ငွေကြေးများကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။ အပိုင်းကိန်း ရလဒ်များ စုဆောင်းပြီးမှ ကွိုင်ပြည့်များကို ခွဲခြင်းမပြုဘဲ ခွဲခြင်းမပြုပါ။

အသုံးပြုနိုင်သော ငွေကြေးများမှာ 10, 20, 50 နှင့် 100 ဖြစ်သည်။ တစ်ကြိမ်လျှင် တစ်လုံးသာ အသုံးပြုနိုင်သည်။ ငွေကြေး၊ စွမ်းအား၊ စတင်ခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းတို့သည် အသုံးပြုနေစဉ်တွင် ပိတ်ထားသည်။ အလိုအလျောက် စီစဉ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရပ်ဆိုင်းခြင်း ထိန်းချုပ်မှု မရှိပါ။ ပြီးဆုံးသောအခါတွင် 12-ကြိမ် ပြန်လည်သွားလာခြင်း လမ်းကြောင်း ပြီးဆုံးသည်။ လူသား ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းသည် ငွေကြေး 10 အောက်တွင်သာ အသုံးပြုနိုင်သည်။ ငွေကြေးကို ဝယ်ယူ၊ လွှဲပြောင်း၊ ပြန်လည်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ငွေထုတ်ခြင်း မပြုနိုင်ပါ။

အသက် 18 နှစ်အထက် အသုံးပြုခြင်းနှင့် ရပ်ဆိုင်းချိန် ရွေးချယ်ခြင်း

ဤစာမျက်နှာ၏ စည်းမျဉ်းသည် ဤစာမျက်နှာနှင့် စိတ်ကစားခြင်းကို အသက် 18 နှစ်အထက် အသုံးပြုသူများအတွက်သာ ကန့်သတ်ထားသည်။ ဤစည်းမျဉ်းသည် ဒေသဆိုင်ရာ စိတ်ကစားခြင်း အသက်အရွယ် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဝန်ဆောင်မှု အသုံးပြုခွင့်ကို မဆုံးဖြတ်ပါ။ ကစားခြင်းမဟုတ်သော နေရာတွင် ရပ်ဆိုင်းချိန် ရွေးချယ်ပြီး ထိုအချိန်ရောက်သောအခါ ထွက်ခွာပါ။

အခမဲ့ ဗီရိုယ် ဆုံးရှုံးမှုများကို ပြန်လည်ဖြည့်ရန် မလိုအပ်ပါ။ ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းကို အသုံးမပြုဘဲထားနိုင်သည်။ ကစားခြင်းသည် အခြားလုပ်ဆောင်ချက်များကို ဖြစ်စေခြင်း သို့မဟုတ် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဖိအားဖြစ်စေခြင်းများ ဖြစ်ပါက ရပ်ဆိုင်းပြီး ဒေသဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးမှုကို ရှာဖွေပါ။ ဤနေရာတွင် ဇီဝဗေဒဆိုင်ရာ အဆင့်အတန်း၊ ကုသမှု ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် အတည်ပြုထားသော ဒေသဆိုင်ရာ ဖုန်းဆက်ရန် နံပါတ် မပါဝင်ပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤစာမျက်နှာသည် စိတ်ကစားခြင်း ကုမ္ပဏီကို ကိုယ်စားပြုပါသလား။

မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ လမ်းကြောင်း စိတ်ကစားခြင်းကို ပေးထားပြီး အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီဝန်ဆောင်မှုကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။

ကျပန်း ဝင်ရိုးများမှာ အဘယ်နည်း။

12 ခု သီးခြားစီ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော လမ်းကြောင်းများ၊ တစ်ခုစီတွင် တစ်ခု သို့မဟုတ် အပိုင်းကိန်း ပြောင်းလဲခြင်း။

စိတ်ကစားခြင်း ရလဒ်သည် အဘယ်ကို တိုင်းတာပါသလဲ။

10 ခု d_i နှင့် d_(i-2) တို့၏ မြှောက်လဒ်များ၏ ပေါင်းလဒ်၏ ပြီးဆုံးသော အပိုင်းကိန်း၊ သုညအခြေခံ အညွှန်းကိန်း 2 မှ 11 အထိ။

ဒါက အနီးကပ်ပြောင်းပြန်လှန်မှုလား၊ သို့မဟုတ် နောက်ဆုံးအမှတ်လား။

မဟုတ်ပါ။ ထုတ်ကုန်တစ်ခုစီသည် ဦးတည်ချက်နှစ်ခုကြား နှစ်နေရာကွာဝေးမှုကို နှိုင်းယှဉ်သည်; ရောက်ရှိရာနေရာတစ်ခုတည်းက ဆုကြေးကို သတ်မှတ်ပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။

တူညီသော သို့မဟုတ် အလှည့်ကျ ဦးတည်ချက်များသည် မည်သည့်အမှတ်ရရှိသနည်း။

ဆယ်။ နှစ်စလုံးတွင် lag-two ထုတ်ကုန်အားလုံးသည် plus one ဖြစ်သည်။

အိမ်စာမျက်နှာရှိ Lag-Two Correlation simulator ကို အခမဲ့ ဗirtual ကြေးများဖြင့် စမ်းသပ်ကြည့်ပါ။ သင်ရွေးချယ်ထားသော ရပ်ဆိုင်းချိန်တွင် ထွက်ခွာပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်