11lab
THENเกมตัวอย่างฟรี
คู่มือ

11lab.info: โปรแกรมจำลอง Lag-Two Correlation บนเบราว์เซอร์

หน้านี้อธิบายโปรแกรมจำลอง Lag-Two Correlation บนเบราว์เซอร์ที่เป็นอิสระ การคำนวณนี้ไม่ได้หมายถึงผู้ดำเนินการภายนอก ความสัมพันธ์เชิงพาณิชย์ บัญชี หรือบริการชำระเงิน

เกมตัวอย่างฟรี

ฝึกฝนด้วยเหรียญเสมือน ไม่ต้องฝากเงิน ไม่ต้องใช้เงินจริง ไม่ต้องสร้างบัญชี

เฉพาะอายุ 18 ปีขึ้นไปเหรียญเสมือน ไม่มีมูลค่าเป็นเงินตราไม่ต้องลงทะเบียน ไม่ต้องฝากเงิน

ขอบเขตของคู่มืออิสระนี้

11lab.info เป็นคู่มือข้อมูลสืบค้นที่เป็นอิสระ โดยมีโปรแกรมจำลอง Lag-Two Correlation บนเบราว์เซอร์เป็นของตัวเอง ชื่อ ชื่อการค้นหา หรือโดเมนที่ตรงกันไม่ได้ยืนยันผู้ดำเนินการเกม แอปพลิเคชันทางการ ใบอนุญาต แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ หรือบริการบัญชีภายนอก

โปรแกรมจำลองนี้มีกฎความสัมพันธ์ของเส้นทางที่เป็นต้นฉบับและเหรียญเสมือนฟรี ผลลัพธ์ไม่ได้ทดสอบเกมธุรกิจหรือเกมเชิงพาณิชย์แยกต่างหาก คู่มือนี้ไม่มีการฝากเงิน ถอนเงิน หรือรางวัลเงินสด

สิบสองทิศทางที่เป็นธรรมและผลิตภัณฑ์ lag-two สิบรายการ

ตัวอย่างหนึ่งหยดสุ่มทิศทางที่เป็นอิสระต่อกัน 12 ทิศทาง โดยแต่ละทิศทางมีค่าเป็น -1 หรือ +1 กำหนดชื่อตัวแปรเป็น d0 ถึง d11 คะแนนดิบคำนวณจากค่าสัมบูรณ์ของผลรวมของ d_i คูณกับ d_(i-2) สำหรับ i ตั้งแต่ 2 ถึง 11 ซึ่งนับเป็น 10 ผลคูณแบบ Lag-2

แต่ละผลคูณเปรียบเทียบทิศทางปัจจุบันกับทิศทางที่เกิดขึ้นก่อนหน้าสองครั้ง ไม่ใช่กับทิศทางก่อนหน้าทันที หลังจากคำนวณผลรวมเสร็จแล้วจึงหาค่าสัมบูรณ์ คะแนนดิบจึงเป็นจำนวนเต็มคู่ตั้งแต่ 0 ถึง 10 ไม่ใช่ตำแหน่งสุดท้ายที่หยุดนิ่ง รางวัลแบบ Edge-slot จำนวนการกลับทิศทางที่ติดกัน หรือผลรวมของค่าสัมบูรณ์ของผลคูณใดๆ เดิมพันหนึ่งหน่วยครอบคลุมเส้นทางกระโดดครบ 12 ครั้งและผลตอบแทนที่จุดสิ้นสุด

เปรียบเทียบผลิตภัณฑ์ที่เหมือนกัน สลับกัน และตรงข้าม

ทิศทางที่เหมือนกันสิบสองทิศทางมีผลคูณแบบลากสองที่มีค่าบวกสิบตัวและได้คะแนนสิบ ทิศทางสลับกันก็มีทิศทางที่เท่ากันซึ่งห่างกันสองตำแหน่ง จึงได้คะแนนสิบเช่นกัน การทำซ้ำด้วย บวก,บวก,ลบ,ลบ ให้ผลคูณแบบลากสองที่มีค่าลบสิบตัวและได้คะแนนสิบเช่นกันเนื่องจากมีการใช้ค่าสัมบูรณ์กับผลรวมที่เสร็จสมบูรณ์

ส่วนผสมที่สมดุลระหว่างผลคูณแบบลากสองที่มีค่าบวกห้าตัวและค่าลบห้าตัวให้คะแนนศูนย์ ตำแหน่งสุดท้ายที่ลงจอดเพียงอย่างเดียวไม่สามารถกำหนดรางวัลนี้ได้ เส้นทางที่มีจุดสิ้นสุดเดียวกันอาจมีคะแนนแบบลากสองที่แตกต่างกัน ไม่มีเงินสดออกกลางคันหรือเดิมพันครั้งที่สองระหว่างการหย่อน

ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนสำหรับเส้นทาง 4,096 เส้นทางสำหรับเลขชี้กำลังหนึ่ง สอง และสาม

เลือกเลขชี้กำลังหนึ่ง สอง หรือสามก่อนการหย่อน น้ำหนักคือคะแนนดิบยกกำลังด้วยเลขชี้กำลังที่เลือกนั้น; ศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ การเลือกเหล่านี้คือการเอกลักษณ์ กำลังสอง และกำลังสาม ไม่ใช่รากที่สอง เอกลักษณ์ และกำลังสอง มีเส้นทางสิบสองทิศทางที่เท่ากันทั้งหมด 4,096 เส้นทาง

ค่าน้ำหนักเฉลี่ยที่แน่นอนตลอดเส้นทาง 4,096 เส้นทางคือ 2.4609375 สำหรับเลขชี้กำลังหนึ่ง, 10 สำหรับเลขชี้กำลังสอง และ 49.21875 สำหรับเลขชี้กำลังสาม เครดิตรวมเท่ากับเงินเดิมพันที่จับได้ คูณด้วย 0.96 คูณด้วยน้ำหนักที่สังเกตได้ หารด้วยค่าเฉลี่ยที่แน่นอนที่สอดคล้องกัน เลขชี้กำลังทั้งสามมีผลตอบแทนเสมือนรวมที่คาดหวังที่แน่นอน 96%

เงินเดิมพันถูกหักออกก่อนการชำระ ดังนั้นเครดิตรวมจึงไม่ใช่กำไรสุทธิ เลขชี้กำลังเปลี่ยนแปลงเครดิตบวกหลังจากการปรับมาตรฐานแยกกันแต่รักษาความถี่ของคะแนนบวก ความคาดหวัง 96% รับประกันทั้งยอดคงเหลือในเซสชันและความน่าจะเป็นในการชนะ 96% ไม่ คะแนนสัมบูรณ์มีค่าเฉลี่ยเป็นบวกแม้ว่าผลรวมแบบลากสองที่มีเครื่องหมายจะมีค่าเฉลี่ยเป็นศูนย์

ลูกบอลหนึ่งลูกที่ใช้งานและกระเป๋าเงินที่บันทึกไว้

กระเป๋าเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ ยอดคงเหลือที่ปิดบัญชีและการสะสมแบบเศษส่วนจะเก็บไว้ใน localStorage การโหลดหน้าใหม่จะไม่เติมยอดเงินที่ปิดบัญชี ผลตอบแทนแบบเศษส่วนจะสะสมก่อนที่เหรียญเต็มจะได้รับการเครดิต แทนที่จะถูกตัดทิ้งในแต่ละครั้ง

เดิมที่มีให้คือ 10, 20, 50 และ 100 มีลูกบอลได้เพียงลูกเดียวเท่านั้น เดิม พลังงาน การเริ่มเล่น และการเติมจะถูกล็อกระหว่างการหยดแบบใช้งานอยู่ ไม่มีคิวอัตโนมัติหรือปุ่มหยุด การเดินทางครบสิบสองครั้งจะปิดบัญชีเมื่อสิ้นสุดลง การเติมด้วยตนเองมีให้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะว่างและมียอดคงเหลือต่ำกว่าสิบ การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1,000 และรักษาการสะสมแบบเศษส่วนไว้ เหรียญไม่สามารถซื้อ โอน แลกเปลี่ยน หรือถอนได้

การใช้งานสำหรับผู้ใหญ่และเวลาที่กำหนดหยุด

กฎของเว็บไซต์จำกัดคู่มือและโปรแกรมจำลองนี้สำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป กฎนี้ไม่ได้กำหนดอายุขั้นต่ำสำหรับการพนันในภูมิภาคหรือคุณสมบัติการรับบริการเชิงพาณิชย์ เลือกเวลาหยุดเล่นนอกเกมและหยุดเล่นเมื่อถึงเวลานั้น

การสูญเสียเหรียญเสมือนฟรีไม่จำเป็นต้องชดเชย สามารถไม่ใช้การเติมได้ หากการเล่นรบกวนกิจกรรมอื่นหรือทำให้เกิดความเครียด ให้หยุดและขอความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญในพื้นที่ ไม่มีเกณฑ์การวินิจฉัย สัญญาการรักษา หรือสายด่วนในพื้นที่ที่ได้รับการยืนยันที่นี่

คำถามที่พบบ่อย

คู่มือนี้แสดงถึงผู้ให้บริการคาสิโนหรือไม่

ไม่ใช่ ระบบนี้จำลองเส้นทางของตัวเองและไม่ได้ยืนยันความสัมพันธ์เชิงพาณิชย์กับภายนอก

ปัจจัยสุ่มคืออะไร

ทิศทางที่เป็นธรรมสิบสองทิศทางที่เป็นอิสระต่อกัน แต่ละทิศทางจะลดหรือเพิ่มค่าหนึ่งค่า

คะแนนดิบวัดอะไร

ค่าสัมบูรณ์ของผลรวมที่เสร็จสิ้นของผลิตภัณฑ์สิบตัว d_i คูณกับ d_(i-2) สำหรับดัชนีฐานศูนย์ตั้งแต่สองถึงสิบหนึ่ง

นี่คือการกลับทิศทางแบบติดกันหรือคะแนนจุดปลายกันแน่

ไม่ สินค้าแต่ละชิ้นเปรียบเทียบทิศทางระหว่างตำแหน่งที่ห่างกันสองตำแหน่ง โดยตำแหน่งที่ลงจอดเพียงอย่างเดียวไม่ได้เป็นตัวกำหนดรางวัล

ทิศทางที่เหมือนกันหรือสลับกันให้คะแนนอย่างไร

สิบ ในทั้งสองกรณี สินค้า lag-two ทั้งสิบชิ้นให้ค่าเป็นบวกหนึ่ง

ตรวจสอบตัวจำลองความสัมพันธ์ Lag-Two บนหน้าหลักโดยใช้เหรียญเสมือนฟรี หยุดตามเวลาที่กำหนดไว้

ลองเล่นตัวอย่างฟรี